Psikologi sebagai pakar ilmu komunikasi merupakan landasan
ilmiah kedua setelah filsafat.
PROSES KOMUNIKASI INTRAPERSONAL
Proses komunikasi intrapersonal yang dilakukan , meliputi :
A.
Sensasi
Adalah proses pencerapan informasi (energi/stimulus) yang
datang dari luar melalui pancaindra.
B.
Asosiasi
Adalah Pengalaman dan kepribadian yang memengaruhi proses
sensasi
Belajar adalah pembentukan asosiasi antara stimulus dan
respons.Menurut Thorndike mengemukakan bahwa terjadinya asosiasi antara
stimulus dan respons ini mengikuti hukum-hukum berikut, yakni :
- Hukum Latihan
- Hukum Akibat
C. Persepsi
Adalah pemaknaan/ arti terhadap informasi (energi/stimulus)
yang masuk ke dalam kondisi manusia
-
Persepsi bersifat selektif secara fungsional
-
Medan perseptual dan kognitif selalu
diroganisasikan dan diberi arti
D.
Memori
Adalah stimuli yang telah diberi makna, direkam, dan
kemudian disimpan dalam otak manusia
E.
Berpikir
Adalah akumulasi dari proses, asosiasi, persepsi, dan memori
yang dikeluarkan untuk mengambil keputusan.
Proses berpikir ada 2 macam :
-
Berpikir Autistik
-
Berpikir Realistik
Floyd L. Ruch , Menyebutkan bahwa ada 3 macam berpikir
realistik, yaitu :
- Berpikir Deduktif
- Berpikir Induktif
- Berpikir Evaluatif
Salah satu fungsi
berpikir adalah menetapkan keputusan.Keputusan yang kita ambil sangatlah
beraneka ragam. Tanda- tanda umumnya adalah :
a.
Keputusan merupakan hasil berpikir, dan
merupakan hasil usaha intelektual.
b.
Keputusan selalu melibatkan pilihan dari
berbagai alternatif
c.
Keputusan selalu melibatkan tindakan nyata, walaupun
pelaksanaannya boleh ditangguhkan atau dilupakan
Adapun faktor personal yang sangat menentukan terhadap apa
yang diputuskan, antara lain :
a.
Kognisi
b.
Motif
c.
Sikap
Dalam berpikir, terjadi proses memecahkan persoalan yang
berlangsung melalui 5 (lima) tahap, yakni :
A. Terjadi peristiwa ketika perilaku yang biasa dihambat
oleh sebab- sebab tertentu.
B. Menggali memori untuk mengetahui cara apa saja yang
efektif pada masa lalu
C. Mencoba seluruh kemungkinan pemecahan yang pernah diingat
atau yang dapat dipikirkan
D. Mulai menggunakan lambang- lambang verbal atau grafis
untuk mengatasi masalah.
E. Tiba-tiba terlintas dalam pikiran suatu pemecahan.
Pemecahan masalah ini biasa disebut Aha- Erlebnis (Pengalaman Aha), atau lebih
lazim disebut dengan insight solution.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar